Lære barn sjakk: en enkel plan hjemme

Lære barn sjakk uten å forklare alt på én gang. Få en konkret plan med små øvelser, mini-partier og veien fram til det første hele partiet.

Å lære barn sjakk blir enklere når dere begynner med noen få brikker og lar reglene komme etter hvert. Start med brettet og tårnet, legg til én brikketype om gangen, og vent med et helt parti til barnet kjenner de viktigste trekkene.

Du trenger ikke være en sterk sjakkspiller for å lære bort det grunnleggende. Det holder å kunne kontrollere én regel om gangen og være villig til å undersøke sammen når dere er usikre.

En plan i fem trinn

Rekkefølgen nedenfor går fra tydelige bevegelser til et helt parti. Hvert trinn kan være én økt eller flere. Gå videre når barnet vil prøve noe nytt, og gå tilbake til en kjent mini-øvelse når konsentrasjonen glipper.

Femtrinns plan for å lære barn sjakk: brettet og tårnet, løper og dronning, springer og bønder, konge og matt, deretter et helt parti.

Barnet trenger ikke lære alle brikkene og spesialreglene den første dagen.

En første økt kan vare til barnet har løst oppgaven et par ganger og fortsatt har lyst på én runde til. Det er bedre å avslutte med en konkret seier enn å presse inn enda en regel.

Trinn 1: Brettet og tårnet

Sett brettet med et lyst hjørnefelt til høyre. Vis at feltene har navn, men vent gjerne med å kreve at barnet husker bokstaver og tall. Pek først på rader, linjer og felt.

Tårnet er en god første brikke fordi det går rett. Legg ett tårn midt på et tomt brett og be barnet finne alle feltene det kan nå.

Lek tårnjakt

Legg fire små papirlapper eller mynter på felter som ligger vannrett eller loddrett fra tårnet. Barnet flytter tårnet til én skatt om gangen. Flytt skattene etter hver runde, og legg senere inn en brikke som sperrer veien.

Et tårn på d4 med fire stjerner på d7, g4, d1 og a4. Piler viser at tårnet kan nå dem ved å gå rett.

Tårnjakten trener én regel: Tårnet går rett og kan ikke hoppe over en brikke.

Når regelen sitter, kan dere bytte roller. La barnet plassere skattene og kontrollere om den voksne flytter lovlig.

Trinn 2: Løper og dronning

Løperen går på skrå. Bruk én løper og legg merke til at den alltid blir på samme feltfarge. Gjør deretter den samme skattejakten på diagonaler.

Sett inn dronningen når barnet kan skille rette linjer fra diagonaler. Dronningen kombinerer tårnets og løperens trekk. Det er nok å vise bevegelsen; brikkenes verdi og åpningsstrategi kan vente.

En enkel kontroll er å spørre: «Flytter dronningen som et tårn eller som en løper denne gangen?» Da må barnet beskrive trekket i stedet for bare å peke.

Trinn 3: Springer og bønder

Springeren trenger sin egen øvelse. Vis L-formen: to felt i én retning og ett til siden. Legg noen brikker mellom startfeltet og målet for å vise at springeren kan hoppe.

Bonden krever mer tid fordi den går rett, slår på skrå og bare beveger seg én vei. Begynn med vanlig framrykning og diagonale slag. Vent med en passant til barnet forstår vanlige bondetrekk.

Spill bondekappløp

Bruk fire bønder til hver spiller. Hvit begynner, og dere bruker vanlige bondetrekk og slag. Første spiller som får en bonde fram til siste rad, vinner.

Bondekappløp med fire hvite bønder på rad 2 og fire svarte bønder på rad 7. Hvit og svart har markerte målrader på motsatt side.

Mini-partiet lærer retning, blokkering og diagonale slag uten de andre brikkene.

Når en bonde når siste rad, kan dere først la det bety seier. Senere kan dere legge til regelen om bondeforvandling.

Trinn 4: Kongen, sjakk og matt

Vis at kongen går ett felt, og at den ikke kan gå inn på et angrepet felt. Bruk få brikker på brettet: to konger og ett tårn eller én dronning er nok til å snakke om trygge og angrepne felt.

Skill mellom tre ord:

  • Sjakk: Kongen er angrepet, men angrepet kan stoppes.
  • Sjakkmatt: Kongen er angrepet, og ingen lovlige trekk hjelper.
  • Patt: Spilleren har ingen lovlige trekk, men kongen står ikke i sjakk. Partiet blir remis.

Bruk gjerne diagrammene i forklaringen av sjakk og sjakkmatt. Be barnet finne ett trygt kongefelt før dere leter etter hele løsningen.

Trinn 5: Det første hele partiet

Når brikkenes bevegelser er kjent, setter dere opp hele brettet. Oppsettet av sjakkbrettet viser plasseringen trinn for trinn.

Bruk disse rammene i de første partiene:

  1. Hvit flytter først.
  2. Spillerne gjør ett lovlig trekk annenhver gang.
  3. Si fra rolig hvis et trekk er ulovlig, og sett brikken tilbake.
  4. Avslutt når en konge er sjakkmatt, eller når barnet ønsker å stoppe.

Rokade kan tas med når det passer. Regelen har flere vilkår, så ha gjerne rokadeguiden åpen ved siden av brettet første gang.

Hjelp uten å spille partiet for barnet

Unngå å peke ut det beste trekket hver gang. Still heller ett av disse spørsmålene:

  • Er kongen din trygg?
  • Truer motstanderen en brikke?
  • Har du en brikke som ikke er med i spillet ennå?
  • Hvilke felt kan denne brikken gå til?

Spørsmålene gir barnet noe konkret å undersøke. Hvis stillingen blir for vanskelig, kan dere ta bort noen brikker og fortsette som et miniparti.

Når barnet gjør et ulovlig trekk, forklar én regel og prøv igjen. Det er sjelden nødvendig å gå gjennom alle unntakene som kan bli aktuelle senere.

La barnet vinne oppgaver, ikke arrangerte partier

Et barn merker ofte når den voksne gir bort brikker med vilje. Bruk heller stillinger der barnet har en reell, oversiktlig oppgave: Finn en skatt med tårnet, få en bonde til siste rad eller finn matt i ett.

I et vanlig parti kan den voksne starte uten en dronning eller et tårn. Da er fordelen synlig og avtalt på forhånd, mens begge fortsatt prøver å spille gode trekk.

Når dere vil spille med andre

SkoleSjakken er Norges Sjakkforbunds program for pedagogisk sjakk og har kurs, aktiviteter og en ressursbank. Lokale barne- og ungdomsklubber gir barnet andre å spille med og voksne som er vant til å undervise nybegynnere.

Klubb passer når barnet selv ønsker flere partier, oppgaver eller turneringer. Det er ikke nødvendig å vente til alle regler sitter perfekt; nybegynnergrupper er laget for at barna skal lære mens de spiller.

Kilder