Rokade i sjakk: regler og eksempler
Rokade i sjakk forklart med tydelige diagrammer. Se hvordan konge og tårn flyttes, og når kort eller lang rokade er ulovlig.
Rokade i sjakk er et spesialtrekk der kongen flyttes to felt mot et tårn, før tårnet settes på feltet kongen krysset. Trekket beskytter ofte kongen og får samtidig tårnet bort fra hjørnet.
Du kan rokere kort mot kongefløyen eller langt mot dronningfløyen. Begge variantene teller som ett trekk. De er bare lovlige når kongen og det aktuelle tårnet ikke har flyttet tidligere, veien er fri og kongen ikke står i eller passerer gjennom sjakk.
Slik gjør du kort rokade
Ved kort rokade flytter hvit kongen fra e1 til g1. Tårnet på h1 flyttes deretter til f1. Svart gjør det samme på rad 8: Kongen går fra e8 til g8, og tårnet fra h8 til f8.

Kongen flyttes alltid først. Etter kort rokade står kongen på g-linjen og tårnet på f-linjen.
I sjakknotasjon skrives kort rokade O-O. Tegnene er store bokstaver O, ikke nuller.
Slik gjør du lang rokade
Ved lang rokade går den hvite kongen fra e1 til c1. Tårnet på a1 flyttes til d1. For svart er målfeltene c8 for kongen og d8 for tårnet.

Ved lang rokade er det tre felt mellom kongen og tårnet før trekket: b1, c1 og d1. Alle må være ledige.
Lang rokade skrives O-O-O. Kongen flytter fortsatt bare to felt. Det er tårnet som tilbakelegger den lengste avstanden.
Seks vilkår for lovlig rokade
Kontroller disse punktene før du flytter brikkene:
- Kongen har ikke flyttet tidligere i partiet.
- Tårnet du vil rokere med, har ikke flyttet tidligere.
- Det står ingen brikker mellom kongen og tårnet.
- Kongen står ikke i sjakk på startfeltet.
- Feltet kongen krysser, er ikke angrepet.
- Feltet kongen lander på, er ikke angrepet.
Har kongen eller tårnet først flyttet, er rokaderetten tapt for den brikken. Det hjelper ikke å flytte brikken tilbake til startfeltet senere.
Ved lang rokade må også b-feltet mellom tårnet og kongen være tomt. Kongen går ikke over dette feltet, så det gjør ikke rokaden ulovlig om akkurat b1 eller b8 er angrepet.
Kongen kan ikke rokere gjennom sjakk
Kongen må være trygg på hele rokaderuten: startfeltet, feltet den passerer, og feltet den ender på. Tårnet har ikke samme begrensning.

Hvit står ikke i sjakk på e1, men f1 er angrepet. Kort rokade er derfor ulovlig.
Du kan heller ikke bruke rokade som svar når kongen allerede står i sjakk. Først må sjakken avverges på en annen måte. Reglene om angrep og trygge kongefelt er forklart nærmere i guiden til sjakk og sjakkmatt.
Angrep på tårnet stopper ikke rokaden
Det er kongens felter som avgjør om angrep gjør rokaden ulovlig. Du kan rokere selv om tårnet står under angrep, så lenge alle de andre vilkårene er oppfylt.
Ved lang rokade kan tårnet stå på eller bevege seg over et angrepet felt. Kongen går fra e1 via d1 til c1, så det er disse tre kongefeltene som må være trygge. Angrep på tårnets startfelt a1 eller det ekstra mellomfeltet b1 stopper ikke rokaden.
Brikkene mellom konge og tårn må likevel være fjernet. En angrepet, men tom rute er tillatt for tårnet; en rute med en brikke er ikke det.
Flytt kongen først
På et fysisk brett utfører du rokaden med én hånd: Flytt kongen to felt først, og sett deretter tårnet på den andre siden av kongen. I turneringsspill kan berøringsregelen få betydning. Tar du på tårnet først med hensikt, kan du bli nødt til å flytte tårnet og miste muligheten til å rokere i det trekket.
I nettspill flytter du vanligvis bare kongen to felt. Programmet flytter tårnet automatisk dersom rokaden er lovlig.
Hvorfor rokere tidlig?
I mange åpninger blir kongen tryggere bak en rekke bønder etter kort rokade. Tårnet kommer samtidig nærmere sentrum, der det lettere kan brukes på en åpen linje.
Rokade er likevel ikke et mål i seg selv. Hvis kongefløyen allerede er åpnet eller utsatt for et kraftig angrep, kan kongen være tryggere i sentrum eller på motsatt fløy. For en ny spiller er en enkel regel å gjøre kongen klar til rokade tidlig, men se på motstanderens trusler før du bestemmer side.
Vanlige feil
Løperen står fortsatt mellom kongen og tårnet. Alle feltene mellom brikkene må være tomme. Ved kort rokade må springer og løper som startet på g- og f-linjen, ha flyttet.
Kongen har vært ute og gått. En konge som har flyttet, kan aldri rokere senere i det samme partiet, selv om den står tilbake på e1 eller e8.
Kongen krysser et angrepet felt. Se etter angrep fra alle brikketyper, også en springer eller bonde som ikke står på samme linje som kongen.
Kongen og tårnet bytter bare plass. Etter rokaden står de ved siden av hverandre, men kongen flytter alltid nøyaktig to felt fra startfeltet.
Øv på begge variantene
Sett opp kongen og begge tårnene på startfeltene. Fjern brikkene mellom dem og utfør kort og lang rokade annenhver gang. Si start- og sluttfeltene høyt: e1–g1 med h1–f1, deretter e1–c1 med a1–d1.
Legg så en motstanderbrikke slik at den angriper ett av kongens passasjefelt. Vurder om rokaden fortsatt er lovlig før du flytter. Øvelsen blir enklere når du kjenner hvordan alle sjakkbrikkene flytter og har kontroll på hvordan brettet settes opp.