Sjakkregler for nybegynnere

Lær sjakkreglene fra oppsett og brikketrekk til sjakkmatt, rokade, en passant, bondeforvandling, patt og remis.

Sjakkregler er enklere enn de først kan virke: Hvit begynner, spillerne flytter én brikke annenhver gang, og målet er å sette motstanderens konge sjakkmatt. Før det første partiet trenger du å kunne oppsettet, brikkenes trekk og de tre særreglene rokade, en passant og bondeforvandling.

Denne guiden samler reglene du trenger for å spille et vanlig parti. Mer detaljerte turneringsregler kommer til slutt.

Målet med sjakk

Du vinner når motstanderens konge er sjakkmatt. Det betyr at kongen er angrepet, og at motstanderen ikke har noe lovlig trekk som redder den.

Kongen blir aldri slått eller tatt av brettet. Partiet avsluttes med en gang mattstillingen er oppstått. Les gjerne den grundige forklaringen av sjakk, sjakkmatt og mulige forsvar.

Et parti kan også ende uavgjort. Det kalles remis.

Slik starter partiet

Sjakkbrettet har 64 felt, fordelt på åtte linjer og åtte rader. Hver spiller starter med 16 brikker:

  • én konge
  • én dronning
  • to tårn
  • to løpere
  • to springere
  • åtte bønder

Legg brettet slik at det nærmeste hjørnefeltet til høyre er lyst. Dronningen står på et felt med sin egen farge: hvit dronning på d1 og svart dronning på d8. Hvit gjør alltid det første trekket.

Følg oppskriften for å sette opp sjakkbrettet hvis du vil kontrollere alle feltene før dere begynner.

Slik flytter brikkene

På hvert trekk flytter du én brikke. Du kan ikke lande på et felt med en av dine egne brikker. Lander du på en motstanderbrikke, slår du den og fjerner den fra brettet.

  • Kongen går ett felt i hvilken som helst retning. Den kan aldri flyttes til et angrepet felt.
  • Dronningen går så langt det er ledig rett eller diagonalt.
  • Tårnet går så langt det er ledig vannrett eller loddrett.
  • Løperen går så langt det er ledig diagonalt.
  • Springeren går to felt i én retning og ett til siden. Den er den eneste brikken som kan hoppe over andre brikker.
  • Bonden går rett fram, men slår ett felt diagonalt framover. Fra startfeltet kan den gå ett eller to felt hvis veien er fri.

Tårn, løpere og dronning kan ikke hoppe over brikker. En utførlig oversikt med brettdiagrammer finnes i slik flytter sjakkbrikkene.

Når kongen står i sjakk

Kongen står i sjakk når en motstanderbrikke angriper feltet den står på. Du må da gjøre ett av disse trekkene:

  1. Flytte kongen til et trygt felt.
  2. Slå brikken som angriper.
  3. Sette en brikke mellom kongen og angriperen.

Det tredje forsvaret virker bare mot et angrep langs en linje eller diagonal. Du kan ikke sperre et angrep fra en springer, en bonde eller en brikke som står rett ved kongen.

Du har ikke lov til å gjøre et trekk som setter eller lar din egen konge stå i sjakk. Dette gjelder også når du flytter en brikke som tidligere skjermet kongen.

Rokade

Rokade er det eneste trekket der du flytter to brikker. Kongen går to felt mot et tårn, og tårnet flyttes over kongen til feltet ved siden av.

Du kan rokere når alle disse vilkårene er oppfylt:

  • Kongen har ikke flyttet tidligere i partiet.
  • Tårnet du rokerer med, har ikke flyttet.
  • Feltene mellom kongen og tårnet er tomme.
  • Kongen står ikke i sjakk.
  • Kongen passerer ikke et angrepet felt.
  • Kongen ender ikke på et angrepet felt.

Tårnet kan være angrepet, og kongen kan rokere selv om tårnet passerer et angrepet felt. Det er kongens startfelt, passasjefelt og sluttfelt som avgjør. Se eksempler på både kort og lang rokade.

En passant

En passant er et spesielt bondeslag. Hvis en motstanderbonde går to felt fra startfeltet og lander ved siden av din bonde, kan din bonde slå den som om den bare hadde gått ett felt.

Slaget må gjøres på trekket rett etter dobbeltsteget. Venter du ett trekk, forsvinner muligheten. Bonden din flyttes diagonalt til enpassantfeltet, og motstanderens bonde fjernes. Guiden om en passant viser regelen på et brett.

Bondeforvandling

Når en bonde når den siste raden på motsatt side, må den straks byttes til en dronning, et tårn, en løper eller en springer med samme farge. Bonden kan ikke forbli bonde eller bli konge.

Du kan velge en brikke selv om den opprinnelige brikken fortsatt står på brettet. Derfor kan du for eksempel ha to dronninger. Dronning er det vanligste valget, men en springer kan være riktig hvis den gir sjakk eller unngår patt. Les mer om valgene ved bondeforvandling.

Patt og andre måter å få remis på

Patt oppstår når spilleren som skal trekke, ikke har noe lovlig trekk og kongen ikke står i sjakk. Partiet ender da remis. Hvis kongen står i sjakk og ingen lovlige trekk finnes, er det sjakkmatt.

Et parti kan også ende remis når:

  • spillerne blir enige om remis (i turneringer kan arrangøren begrense når remistilbud er tillatt)
  • ingen mulig serie av lovlige trekk kan føre til sjakkmatt
  • samme stilling oppstår for tredje gang og en spiller krever remis etter reglene
  • 50 trekk av hver spiller er gjort uten bondetrekk eller slag, og en spiller krever remis etter reglene

I turneringssjakk avslutter femdobbel gjentakelse og 75 trekk av hver spiller uten bondetrekk eller slag partiet automatisk. Sjakkmatt på det siste trekket går foran 75-trekksregelen. For et vanlig parti hjemme holder det å bli enige om hvordan dere vil håndtere krav om gjentakelse og 50-trekksregelen.

Forskjellen mellom patt og matt er forklart med eksempler i guiden om patt i sjakk. Du finner flere avslutninger i oversikten over remis.

Regler ved et fysisk sjakkbrett

I turneringsspill gjelder berørt brikke: Tar du med vilje på en egen brikke når det er din tur, skal du flytte den hvis den har et lovlig trekk. Tar du på en motstanderbrikke, skal du slå den hvis det er lovlig.

Vil du rette opp en skjev brikke uten å flytte den, sier du fra først, for eksempel «jeg retter». Bruk én hånd til å utføre trekket. Spiller dere med sjakklokke, trykker du på klokken med den samme hånden etter trekket.

Nettplattformer håndhever de lovlige trekkene automatisk. Ved brettet må spillerne selv oppdage feil, og i en turnering bør dere tilkalle dommeren hvis noe er uklart.

En enkel sjekkliste før første parti

  1. Lyst hjørnefelt ligger til høyre.
  2. Dronningen står på sin egen farge.
  3. Hvit begynner.
  4. Dere flytter én brikke annenhver gang.
  5. Egen konge kan aldri stå i sjakk etter trekket.
  6. Partiet er vunnet ved sjakkmatt og remis ved blant annet patt.

Når disse reglene sitter, er du klar til å spille. Begynn gjerne uten klokke, og bruk tid på å kontrollere om kongen står i sjakk etter hvert trekk.

Kilde til de formelle reglene

Denne nybegynnerguiden bygger på FIDE Laws of Chess, som gjelder for spill ved et fysisk brett. Konkurranser kan ha egne tilleggsregler om blant annet betenkningstid, frammøte og når spillerne kan tilby remis.