Bondeforvandling i sjakk: regler og valg
Se hva som skjer når en bonde når siste rad. Diagrammer viser forvandling, valg av ny brikke og hvordan bonden kan slå på målfeltet.
Bondeforvandling i sjakk skjer når en bonde når den siste raden. Bonden må straks byttes ut med en dronning, et tårn, en løper eller en springer i samme farge. Den nye brikken virker med én gang.
Forvandling kalles også promotering. Hvit forvandler på rad 8, mens svart forvandler på rad 1. Du kan ikke la bonden bli stående på den siste raden, og du kan ikke velge en konge eller en ny bonde.
Bonden byttes på målfeltet
En hvit bonde på e7 kan gå til e8 dersom feltet er ledig. Når bonden når e8, tas den av brettet og erstattes av brikken spilleren velger. Forvandlingen er en del av det samme trekket.

Hvit forvandler på rad 8. En svart bonde går motsatt vei og forvandler på rad 1.
Den valgte brikken får sin vanlige virkning straks. En ny dronning på e8 kan derfor gi sjakk eller sjakkmatt i det samme trekket som bonden når feltet.
Du kan velge mellom fire brikker
Spilleren velger én av disse:
- dronning
- tårn
- løper
- springer

Dronning er det vanligste valget fordi den har størst rekkevidde. Alle fire valgene er lovlige.
Valget er ikke begrenset av hvilke brikker som er slått tidligere. Du kan få en ny dronning selv om den opprinnelige dronningen fortsatt står på brettet. Det er derfor mulig å ha to eller flere dronninger samtidig.
Dronning er vanligst, men ikke alltid best
Å velge dronning gir som regel størst materiell verdi og flest trekkmuligheter. I de fleste praktiske stillinger er dette det enkleste og sterkeste valget.
Et valg av tårn, løper eller springer kalles ofte underforvandling. Det kan være riktig når den nye brikken får en særlig oppgave:
- En springer kan gi sjakk, matt eller en gaffel som dronningen ikke kan gi.
- Et tårn kan unngå patt i en stilling der en dronning ville tatt alle motstanderens lovlige trekk.
- En løper kan være riktig når bare den aktuelle diagonalen løser oppgaven.
Slike stillinger er sjeldne. For en ny spiller er det fornuftig å velge dronning, med mindre du ser en konkret grunn til noe annet.
Bonden kan slå og forvandles samtidig
Bonden trenger ikke gå rett fram til forvandlingsfeltet. Den kan også slå en motstanderbrikke diagonalt på siste rad og forvandles på feltet der slaget skjer.

Bonden slår tårnet på h8 og erstattes der av en dronning, et tårn, en løper eller en springer.
I diagrammet kan hvit spille bonden fra g7 til h8 og ta tårnet. Den nye brikken står på h8. Valget får virkning umiddelbart, akkurat som ved forvandling uten slag.
Forvandlingen er obligatorisk
En bonde har ingen lovlige trekk videre fra siste rad. Den må derfor erstattes som del av trekket. Det er ikke lov å vente til neste trekk eller fortsette å spille med bonden på e8 eller e1.
På et fysisk brett setter du den valgte brikken på forvandlingsfeltet og fjerner bonden. Rekkefølgen på disse to handlingene er ikke avgjørende, men trekket er først fullført når den nye brikken er satt inn.
I nettspill vises vanligvis et valg med fire brikker når bonden når siste rad. Noen nettsteder har en innstilling som automatisk velger dronning. Slå av automatisk valg hvis du vil kunne bruke springer, tårn eller løper i tidsnød.
Vanlige misforståelser
«Jeg må ha mistet en dronning for å få en ny.» Nei. Du kan velge en ny dronning uavhengig av hvilke brikker som er på brettet.
«Bonden blir alltid dronning.» Nei. Spilleren velger mellom fire brikketyper.
«Jeg kan velge en brikke i motstanderens farge.» Nei. Den nye brikken skal ha samme farge som bonden.
«Forvandlingen bruker et ekstra trekk.» Nei. Bondetrekket og byttet til ny brikke er ett trekk.
«En bonde kan bli konge.» Nei. Konge og bonde er ikke blant de lovlige valgene.
Slik skrives forvandlingen
Når en hvit bonde går fra e7 til e8 og blir dronning, kan trekket skrives e8=D i norsk notasjon. Ved forvandling med slag viser notasjonen både fra-linjen, slaget, målfeltet og den nye brikken.
På internasjonale nettsteder brukes ofte bokstaven Q for queen i stedet for D. Selve regelen er den samme; bare bokstaven i notasjonen varierer.
Øv med fire valg
Sett en hvit bonde på e7 og kongene på trygge felter. Flytt bonden til e8 fire ganger, og velg en ny brikke hver gang. Se hvilke felter dronningen, tårnet, løperen og springeren angriper fra e8.
Plasser deretter en svart brikke på d8 eller f8. La bonden slå brikken og forvandle seg på målfeltet. Øvelsen viser forskjellen mellom vanlig framrykning og forvandling med slag.
Repeter først hvordan bønder flytter og slår hvis retningen er uklar. Den andre spesielle bonderegelen er forklart i guiden til en passant. Se også sjakk og sjakkmatt for å kontrollere om den nye brikken avgjør partiet.