Premove i sjakk: Når er det trygt?

Premove lar deg legge inn trekket før motstanderen har flyttet. Se hvordan det virker, når du sparer tid og hvorfor trekket kan koste en brikke.

Premove i sjakk betyr at du legger inn et trekk mens det fortsatt er motstanderens tur. Hvis trekket er lovlig etter motstanderens trekk, utfører sjakkplattformen det automatisk. Du bruker nesten ingen tid på selve utførelsen, men gir samtidig fra deg muligheten til å vurdere den nye stillingen.

Funksjonen er laget for raske nettpartier. Den kan redde sekunder i tidsnød, men også flytte en brikke rett inn i et tap. For nybegynnere er den viktigste regelen enkel: Bruk premove bare når motstanderens svar ikke kan gjøre trekket ditt dårlig.

Du velger trekket på motstanderens tid. Det spilles automatisk etter motstanderens trekk dersom det fortsatt er lovlig.

Slik virker premove

På en sjakkplattform kan du vanligvis flytte eller klikke en brikke mens motstanderens klokke går. Brettet markerer det planlagte trekket, men stillingen endres ikke ennå.

Når motstanderen har flyttet, skjer ett av to:

  • Er forhåndstrekket fortsatt lovlig, blir det spilt med en gang.
  • Er trekket blitt ulovlig, blir det forkastet, og du må velge et nytt trekk.

Et lovlig premove er ikke nødvendigvis et godt trekk. Plattformen kontrollerer lovligheten, ikke om motstanderen nettopp angrep dronningen din eller satte opp en matt-trussel.

Chess.com opplyser i sin brukerstøtte at et premove bruker 0,1 sekund av spillerens tid, og at inntil fem trekk kan legges i kø. Andre sjakkplattformer kan behandle tid og flerstrekksekvenser annerledes. Kontroller derfor den aktuelle plattformens innstillinger før du baserer et parti på funksjonen.

Det tryggeste tilfellet: en tvungen gjenerobring

En gjenerobring kan være trygg når trekket bare blir lovlig dersom motstanderen tar brikken din. I eksemplet under står den hvite springeren på d5 og den hvite bonden på e4. Svart vurderer å slå springeren med springeren fra f6.

Sjakkbrett med hvit springer på d5, hvit bonde på e4 og svart springer på f6. Svarts mulige trekk er Sxd5, og hvit har lagt inn bondetrekket exd5.

Hvis svart spiller Sxd5, blir d5 opptatt av en svart brikke. Da er hvits premove exd5 lovlig og gjenerobrer springeren. Hvis svart velger et annet trekk, står hvits egen springer fortsatt på d5. Bonden kan ikke slå sin egen brikke, så forhåndstrekket blir ulovlig og skal ikke utføres.

Dette er tryggere enn å premove et vanlig utviklingstrekk. Likevel må du se etter sjakk, bindinger og andre taktiske detaljer før du legger inn gjenerobringen. Et trekk kan bli lovlig i en stilling du ikke hadde regnet med.

Et lovlig trekk kan fortsatt være en tabbe

Den vanligste premove-feilen oppstår når det planlagte trekket er lovlig etter flere forskjellige svar. Da kan motstanderen endre stillingen uten at plattformen avbryter trekket.

Tenk at du planlegger Sg5 fra f3 mens svart fortsatt tenker. Svart spiller h6. Springertrekket til g5 er fremdeles lovlig, og blir derfor utført automatisk. Men bonden på h6 angriper nå springeren.

Sjakkbrett der hvit har lagt inn springertrekket fra f3 til g5, mens svart spiller bonden fra h7 til h6 og angriper feltet g5.

Problemet er ikke en feil i sjakkplattformen. Du ba den utføre Sg5 dersom trekket var lovlig, og det var det. Plattformen kan ikke vite at du egentlig bare ønsket trekket mot ett bestemt svar.

Når bør du bruke premove?

Premove har størst verdi i bullet og lynsjakk, særlig når klokken nærmer seg null. Det kan også være nyttig i en helt forutsigbar gjenerobring eller i et sluttspill der motstanderen ikke kan endre planen din.

Bruk tre spørsmål før du legger inn trekket:

  1. Kan motstanderen gi sjakk? Et uventet sjakktrekk kan endre alt.
  2. Kan motstanderen angripe målfeltet eller brikken? Trekket kan fortsatt være lovlig, men taktisk dårlig.
  3. Ville jeg spilt dette mot alle lovlige svar? Hvis svaret er nei, vent.

I partier med flere minutter igjen bør du som regel se motstanderens trekk først. Den lille tidsgevinsten er sjelden verdt en oversett brikke. Vil du bruke tiden bedre, er en fast tenkerutine for nettsjakk mer nyttig enn mange raske forhåndstrekk.

Slik avbryter og slår du av funksjonen

Et premove kan normalt avbrytes før motstanderen flytter. Nøyaktig handling avhenger av nettsted og enhet. På Chess.com beskriver brukerstøtten høyreklikk på nettet eller trykk på den markerte brikken i appen. Innstillingen ligger under spillinnstillingene.

På Lichess finnes valget under innstillingene for spillatferd. Menyer kan flyttes når nettstedene oppdateres, så bruk plattformens egen hjelpeside dersom du ikke finner bryteren.

Slå funksjonen av hvis du stadig legger inn trekk ved et uhell. Det er særlig fornuftig på mobil, der et feil trykk lettere kan bli registrert som et forhåndstrekk.

Premove er ikke det samme som betingede trekk

Chess.com har også betingede trekk i daglig sjakk. Der angir du både motstanderens forventede trekk og svaret ditt. Svaret utføres bare hvis motstanderen spiller akkurat det trekket du valgte.

Et vanlig premove i et direkteparti har ingen slik betingelse. Det spilles etter ethvert motrekk så lenge selve trekket fortsatt er lovlig. Forskjellen er avgjørende: Et premove er en ordre om å flytte raskt, ikke en analysevariant med «hvis–så».

Lær av premove-feilene

Når et forhåndstrekk koster materiale, åpner du partiet i analysebrettet og går til trekket før feilen. Skriv ned hvilket motsvar du forventet, og hvilke andre lovlige trekk motstanderen hadde.

Se deretter om premovet ville vært godt mot alle svarene. Denne øvelsen skiller en trygg gjenerobring fra ren gjetting. Guiden til å analysere egne sjakkpartier viser en enkel metode uten at datamaskinens vurdering får siste ord med én gang.

Premove er en nyttig nettfunksjon, men den erstatter ikke tenking. Bruk den når stillingen gjør svaret sikkert, ikke bare fordi klokken eller tempoet frister deg til å gjette.

Kilder